GRUPPE 2: TONERZEUGUNG

Bei der Tonerzeugung war es uns wichtig verschiedene Töne gelichzeitig spielen zu können. Dafür würde der Microcontroller 3 verschiedene Signale von unterschiedlichen Frequenzen absenden, die zusammen mit einem ADSR-Kurve multipliziert würden, um ein „natürlicher“ Klang zu erzeugen. Das Blockschaltbild von dieser Prozess sieht wiefolgt aus:

Blockschaltbild

Das Team:

Gruppenbild