Bei der Tonerzeugung war es uns wichtig verschiedene Töne gelichzeitig spielen zu können. Dafür würde der Microcontroller 3 verschiedene Signale von unterschiedlichen Frequenzen absenden, die zusammen mit einem ADSR-Kurve multipliziert würden, um ein „natürlicher“ Klang zu erzeugen. Das Blockschaltbild von dieser Prozess sieht wiefolgt aus:
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